Australia
Realizzeremo a breve una nuova descrizione per questo gioco. Per ora, utilizziamo la traduzione della descrizione di BoardGameGeek.
Un gioco da tavolo per 2-5 giocatori. Ogni giocatore controlla un gruppo di Rangers, che lavorano su progetti naturali e industriali in Australia negli anni '20. Il tabellone di gioco mostra 6 stati, divisi in 24 regioni di terra o acqua. Ogni regione contiene un segnalino industriale a faccia in giù e un segnalino natura a faccia in su. Ai confini si trovano le basi (campi o navi), dove i giocatori posizionano i loro pezzi Ranger per segnare punti. All'inizio ogni giocatore riceve un numero di Ranger, che tiene sulla propria plancia giocatore, un aereo e due carte. Il retro di una carta mostra quanti Ranger puoi piazzare in una base e quanti dollari ricevi. Il fronte di una carta mostra la regione con cui dovrebbe confinare questa base.
Il giocatore attivo deve eseguire due azioni tra le seguenti tre possibilità:
1) Un giocatore può far volare il suo aereo verso una regione e attiva un segnalino industria (se disponibile).
2) Un giocatore può giocare una carta per raccogliere denaro e/o posizionare i Ranger in una base. Se questa carta ha lo stesso colore della regione in cui si trova il suo aereo, il posizionamento è gratuito. Altrimenti, il giocatore deve pagare una commissione di $ 3.
3) Un giocatore può rimuovere fino a quattro Ranger dal tabellone e rimetterli nella sua riserva.
Nota: è consentita una mossa speciale per spostare qualsiasi Ranger sul tabellone al costo di $ 4.
Otterrai punti completando progetti naturali o industriali. I progetti Natura vengono completati non appena l'ultima base libera in questa regione contiene almeno 1 Ranger. Il giocatore che completa il progetto riceve 3 punti bonus. Ogni giocatore con Ranger in una base in questa regione riceve 1 punto per ogni Ranger (2 punti per i Ranger su una base navale). I progetti industriali vengono completati non appena il segnalino industria viene girato e le basi circostanti contengono il numero richiesto di Ranger. Questi progetti forniscono anche 3 punti bonus e 1 punto per Ranger (2 punti per Ranger su una base navale). I punti vengono registrati su una pista di punteggio. Alla fine del gioco, ogni dollaro vale un punto vittoria extra. Il gioco termina quando tutti i mazzi di carte sono esauriti e almeno un giocatore ha giocato la sua ultima carta. I giocatori aggiungono i dollari rimanenti ai loro punteggi. Il giocatore con più punti vince la partita.
Nota: le regole inglesi per il gioco base potrebbero contenere un'errata. Dice di pescare 9 carte per creare pile, quando le regole non inglesi dicono di pescare 8 carte e le regole in inglese avanzato dicono di pescare 9 invece di 8 carte.
Regole avanzate
Viene introdotto un mulino a vento. Quando un segnalino industria con il simbolo di un mulino a vento viene girato, il mulino a vento si sposta in un'altra regione e aggiungerà 1 punto al suo valore. Ogni volta che si ottiene un punteggio per una regione, il segnalino natura o industria viene posizionato su un tracciato del mulino a vento. Quando il tracciato del mulino a vento è pieno, ha luogo un round di punteggio del mulino a vento. Per segnare al mulino a vento, i giocatori devono posizionare i Ranger su uno speciale tracciato Ranger (invece di posizionarli in una base, come farebbero normalmente). Il giocatore con il maggior numero di Ranger sul tracciato dei Ranger riceve il valore del mulino a vento in punti vittoria. Il secondo classificato riceve la metà, il terzo riceve la metà del secondo. Dopo il giro di punteggio del mulino a vento, i segnalini sul mulino a vento vengono rimossi e i giocatori devono riprendere metà dei loro Rangers sul percorso dei Ranger. Sono possibili diversi round di punteggio del mulino a vento. Alla fine del gioco, ha luogo un round aggiuntivo per il punteggio del mulino a vento.
Giocatori | 2-5 |
Scalabilità | Migliore: 4 / 2-3-5 |
Durata | 60-90 Min |
Età | 10+ / 6+ |
Peso | Medio - 2.39 / 5 |
Prezzo MSRP | N/A € |
Gioco base
Stato: In produzione
Editore: Ravensburger
Anno pubblicazione: 2005
Dipendenza lingua: Indipendente
Autori: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Artisti: Harald Lieske
Sleeves
Stampa scheda
Titolo | Australia |
Categoria | Giochi da Tavolo |
Tipo di gioco | Gioco base |
Stato | In produzione |
Editore | Ravensburger |
Prezzo MSRP | € N/A |
Voto della community di BoardGameGeek | 6.5 |
Target | Giochi per Giocatori Abituali |
Tipologia | Esplorazione |
Scalabilità | Per Due Giocatori Per Tre Giocatori Per Quattro Giocatori Più di Quattro Giocatori |
Peso | Medio |
Tematiche | Aviazione / Volo |
Meccaniche | Azioni - Punti Azione Carte (meccaniche) - Gestione Mano Controllo Area - Maggioranza / Influenza in un'Area |
Dipendenza dalla lingua | Indipendente |
Anno di pubblicazione | 2005 |
Giocatori minimi | 2 |
Giocatori massimi | 5 |
Età | 10+ |
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek | 6+ |
Durata minima | 60 min |
Durata massima | 90 min |
Artisti | Harald Lieske |
Autori | Wolfgang Kramer Michael Kiesling |
ID BoardGameGeek | 15033 |
Link pagina BoardGameGeek | https://boardgamegeek.com/boardgame/15033/australia https://boardgamegeek.com/... |
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