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Blocks in Afrika


Realizzeremo a breve una nuova descrizione per questo gioco. Per ora, utilizziamo la traduzione della descrizione di BoardGameGeek.
BLOCKS IN AFRIKA è un gioco di nuova concezione che copre l'intera campagna del Nord Africa dal 1940 al 1943. Sviluppato su un sistema di blocchi e cubi di legno, su una sorprendente mappa multicolore completamente laminata di 87x64 cm, non c'è carta componente, ma il Manuale. Tutti gli oltre 400 componenti in legno/plastica sono stati creati dalla migliore industria artigianale italiana e verniciati "A buratto", tecnica solitamente adottata per la verniciatura di parti e accessori di automobili. QUADRO STORICO Il 10 giugno 1940, il leader fascista italiano Benito Mussolini era convinto che fosse il momento giusto per entrare in guerra a fianco dei tedeschi prima che questa finisse e che la Germania ottenesse tutta la gloria. ; L'Italia fascista era impreparata ad una guerra mondiale, ma Mussolini pensava che la guerra sarebbe durata solo poche settimane e che qualche migliaio di vittime italiane gli avrebbero dato una certa credibilità nella futura Conferenza di Pace. & #10;Tuttavia, non appena le truppe italiane attraversarono il confine francese, incontrarono una fiera resistenza da parte del determinato esercito transalpino francese. Ancora peggio doveva arrivare quando l'esercito italiano attraversò il confine egiziano per affrontare una British Desert Force ben addestrato e motivato; inoltre, l'idea di invadere la Grecia attraverso i Balcani, non era così facile come sembrava. di Rommel divenne una leggenda. Si è anche detto che, dovendo fornire aiuti agli italiani nei Balcani, la Germania ha dirottato manodopera necessaria in Russia e quindi ha gettato i semi della sconfitta dell'Asse in Oriente. ; Tuttavia, non appena l'America fu gettata in guerra dal famigerato attacco giapponese a Pearl Harbor, il destino dell'Asse fu scritto nella pietra e la sconfitta fu solo questione di tempo. ;BLOCKS IN AFRIKA rievoca, sotto forma di gioco, le battaglie più decisive combattute sul Fronte Teatrale Africano, dalla spedizione italiana a Marsa Matruh nell'estate 1940, fino al crollo del regime italiano nel settembre 1943. BLOCKS IN AFRIKA è un gioco per due giocatori, uno controlla gli Alleati occidentali e l'altro controlla le potenze dell'Asse. Sebbene basato sulla storia, i giocatori al comando delle due fazioni possono modificare l'evoluzione della Seconda Guerra Mondiale nel Teatro Mediterraneo. INTRODUZIONE ALLE REGOLE Le regole sono divise in tre grandi sezioni che possono essere apprese una alla volta. La prima sezione è le REGOLE BASE DEL GIOCO che introducono i concetti base e consente ai giocatori di iniziare a giocare senza troppe regole da ricordare. Quindi le REGOLE DI GIOCO AVANZATE forniscono regole più specifiche e dettagliate per un realismo migliorato, come l'uso del Carburante e del Sistema di Produzione Avanzato. ;Infine, per quei giocatori che vogliono ottenere il meglio dal gioco, è possibile aggiungere REGOLE OPZIONALI se lo desiderano. Le regole opzionali includono la ricerca tecnologica, la guerra strategica sulle fabbriche tedesche e la campagna U-Boot nell'Oceano Atlantico , Invasioni anfibie, Assalti con paracadute... SCALA Un esagono è largo circa 53 miglia (70 km). Un turno dura 1 mese. Un segnalino a piena forza rappresenta 300 aerei, 300 carri armati o 30.000 uomini, a seconda del tipo di unità, equipaggiamento e nazionalità. NEBBIA DI GUERRA Il gioco deve essere giocato con la nebbia di guerra accesa (i blocchi di legno sono posizionati sulla mappa in modo tale che il giocatore avversario non possa vederli). Lingua: inglese, tedesco, francese, spagnolo e italiano Genere: Operativo, Strategico Turni: Turno -Complessità basata su: da base ad avanzata, a seconda delle regole utilizzate e della durata dello scenario. Periodo: Seconda Guerra Mondiale. SCENARI. Con oltre 240 segnalini unità e 200 punti risorsa diversi. di vari colori, i giocatori possono godersi ore di divertimento giocando uno dei dieci scenari BIA, uno dei quattro scenari BIE a 7 turni (in combinazione con BITE e BITW) o la gigantesca CAMPAGNA DEL 1939. 1940 Operazione Compass, novembre 1940 - marzo 1941 1941 Operazione Esportatore, giugno - luglio 1941 1941 Rivolta in Medio Oriente, maggio - settembre 1941 1941 Operazione Marita-Merkur, aprile - giugno 1941 1941 La volpe del deserto, marzo - luglio 1941 1942 Tobruk, giugno - ottobre 1942 1942 El Alamein, ottobre 1942 - febbraio 1943 BATTAGLIE NAVALI Punta Stilo, 9 luglio 1940 Capo Teulada, 27 novembre 1940 Capo Matapan, 28-29 marzo 1941 Harpoon, 21 giugno 1942 Ogni scenario ha condizioni di vittoria e durata diverse, con un tempo di gioco da 1 a 2 turni. I BLOCCHI IN AFRIKA possono essere giocati da soli o combinati con i Blocchi ad Ovest e Blocchi ad Est in uno dei quattro BLOCCHI IN EUROPA SCENARI da 7 turni: 1941 - LEBENSRAUM 1942 - AXIS HYPE 1943 - TIEBREAK 1944 - LA CADUTA e la gigantesca CAMPAGNA DEL 1939: da Danzica all'Inferno Microbadge:

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Giocatori 2-4
Scalabilità Migliore: 2 / 1-4-4+
Durata 60 Min
Età 14+ / 14+
Peso Pesante - 3.64 / 5
Prezzo MSRP N/A €
Gioco base
Stato: In produzione
Editore: VentoNuovo Games
Anno pubblicazione: 2014
Dipendenza lingua: Indipendente

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Titolo Blocks in Afrika
Categoria Giochi da Tavolo
Tipo di gioco Gioco base
Stato In produzione
Editore VentoNuovo Games
Prezzo MSRP € N/A
Voto della community di BoardGameGeek 8.2
Target Giochi per Esperti
Tipologia Wargame
Scalabilità Solitario
Per Due Giocatori
Per Tre Giocatori
Per Quattro Giocatori
Peso Pesante
Tematiche Guerre Moderne
Dipendenza dalla lingua Indipendente
Anno di pubblicazione 2014
Giocatori minimi 2
Giocatori massimi 4
Età 14+
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek 14+
Durata minima 60 min
Durata massima 60 min
Artisti Emanuele Santandrea
Autori Emanuele Santandrea
ID BoardGameGeek 130922
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