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Clans


Realizzeremo a breve una nuova descrizione per questo gioco. Per ora, utilizziamo la traduzione della descrizione di BoardGameGeek.
In Clans, ogni giocatore cerca di ottenere la vittoria segnando quanti più punti possibile per il proprio colore. Questo è complicato poiché il colore di ogni giocatore viene scelto a caso e tenuto nascosto fino alla fine del gioco. Ognuna delle 12 regioni del tabellone contiene cinque aree, ciascuna area contiene uno dei quattro diversi tipi di terreno. Ogni area riceve una capanna ciascuna di cinque colori diversi. Nel proprio turno, un giocatore sposta tutte le capanne da un'area che ne contiene meno di sette a un'area occupata adiacente, cercando nel frattempo di nascondere di quale colore è il proprio. Dopo lo spostamento, se una o più aree sono completamente circondate da aree vuote, vengono conteggiate. Se tutti i colori sono presenti in un punteggio, tutti i colori con una sola capanna presente vengono rimossi. Il tracciato epoca consente di segnare un numero limitato di aree prima della fine del gioco, e ogni punteggio può ottenere un bonus o non segnare nulla a seconda del tipo di terreno in cui si è verificato il punteggio e di quanto è progredito il gioco lungo il tracciato; ogni punteggio fa avanzare la pista e ogni sezione della pista dà bonus e penalità a diversi tipi di terreno. Una volta che almeno dodici aree hanno segnato, il gioco finisce, quindi i giocatori rivelano i loro colori per scoprire chi è stato il migliore in grado di segnare il maggior numero di punti mantenendo segreto il proprio colore.

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Giocatori 2-4
Scalabilità Migliore: 2 / 3
Durata 30 Min
Età 10+ / 10+
Peso Medio - 2.02 / 5
Prezzo MSRP N/A €
Gioco base
Stato: In produzione
Anno pubblicazione: 2002
Dipendenza lingua: Indipendente
Autori: Leo Colovini
Artisti: (Uncredited)

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Titolo Clans
Categoria Giochi da Tavolo
Tipo di gioco Gioco base
Stato In produzione
Editore Venice Connection
Prezzo MSRP € N/A
Voto della community di BoardGameGeek 6.6
Target Giochi Family+
Tipologia Logica / Deduzione
Strategia
Strategie di Inganno
Trivia
Scalabilità Per Due Giocatori
Per Tre Giocatori
Peso Medio
Tematiche Preistoria
Meccaniche Controllo Area - Maggioranza / Influenza in un'Area
Incertezza - Ruoli Nascosti
Dipendenza dalla lingua Indipendente
Anno di pubblicazione 2002
Giocatori minimi 2
Giocatori massimi 4
Età 10+
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek 10+
Durata minima 30 min
Durata massima 30 min
Artisti (Uncredited)
Autori Leo Colovini
ID BoardGameGeek 4636
Link pagina BoardGameGeek https://boardgamegeek.com/boardgame/4636/clans https://boardgamegeek.com/...