Inferno
Realizzeremo a breve una nuova descrizione per questo gioco. Per ora, utilizziamo la traduzione della descrizione di BoardGameGeek.
Nella Divina Commedia, il poeta Dante Alighieri entra nell'Inferno alla ricerca della sua amata Beatrice. Guidato da Virgilio, discende attraverso i nove cerchi, testimoniando come ogni peccatore sia eternamente punito in un modo tanto orribile quanto il peccato commesso in vita.
Inferno è un gioco di gestione dell'anima in cui ogni giocatore deve guidare peccatori ai rispettivi gironi dell'Inferno. Il tabellone centrale è composto da due parti: una raffigurante tutti i 9 cerchi e il registro dell'anima, mentre l'altra rappresenta la Firenze degli inizi del XIV secolo, dove visse Dante, con i suoi giochi di potere e gli intrighi di palazzo.
Ognuna Il turno è composto da due fasi:
Fase Inferno: il giocatore fa avanzare un'anima attraverso l'Inferno, guadagnando punti Infamia se riesce a guidarla con successo nel cerchio corrispondente.
Fase Firenze: il giocatore deve scegliere tra:
Giocare un'azione in un luogo cittadino (adottare un monello di strada, costruire un nuovo livello nella torre di famiglia o invitare a casa un personaggio illustre, tra gli altri).
Esporre un peccatore, che viene giustiziato, e la sua anima viene condotta all'Inferno. In questo modo, il giocatore avanza nel registro dell'Inferno, che tiene traccia delle anime fornite a tutti.
Con ogni morte, Dante fa un passo avanti verso la sua discesa. Quando raggiunge il cancello che lo condurrà al Purgatorio, il gioco finisce.
Il giocatore con più Punti Infamia viene dichiarato vincitore e ritenuto inaffidabile.
Giocatori | 1-4 |
Scalabilità | Migliore: 3 / 1 |
Durata | 45-120 Min |
Età | 14+ / 14+ |
Peso | Medio-Pesante - 3.37 / 5 |
Prezzo MSRP | N/A € |
Gioco base
Stato: In produzione
Editore: Cranio Creations
Anno pubblicazione: 2024
Dipendenza lingua: Indipendente
Autori: Fernando Eduardo Sánchez
Artisti: David Benzal, Cristian Casado Otazu
Sleeves
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