Tiwanaku
Realizzeremo a breve una nuova descrizione per questo gioco. Per ora, utilizziamo la traduzione della descrizione di BoardGameGeek.
Si dice che Wiraqocha abbia creato il sole e le tribù precolombiane delle Ande. Sotto la sua guida, coloro che addestreranno il potente popolo Inca uscirono dalle loro caverne per scoprire nuovi orizzonti per sopravvivere e crescere in armonia con la natura. Veneravano Pachamama, Madre Terra, la base di tutti gli esseri viventi, piante e minerali, sulla terra e sotto terra.
A Tiwanaku, inizialmente annunciato come Pachamama, conduci la tua tribù in territori sconosciuti alla ricerca di nuove terre da coltivare. Il tuo obiettivo: esplorare le regioni e tracciare linee guida per sviluppare le culture secondo i costumi e le eredità di Pachamama. Se La onorerai rispettando i grandi principi della diversità e della complementarità, la Natura ti ricompenserà; altrimenti subirai la sua ira. In questa corsa, l'assunzione di rischi, la deduzione, l'intuizione e un buon senso del tempismo dovrebbero permetterti di farcela.
Ogni disco scenario indica una disposizione unica di tessere terreno e tessere raccolto. Le tessere terreno si trovano in regioni di 1-5 spazi e una regione di un colore non tocca una regione dello stesso colore, nemmeno in diagonale. I gettoni raccolto hanno un valore compreso tra 1 e 5 e ogni valore ha una dimensione/colore diverso (il livello 1 è marrone, il livello 2 è verde, ecc.). Una regione di dimensione 1 conterrà un segnalino raccolto di valore 1, una regione di dimensione 2 conterrà gettoni raccolto di valore 1 e 2 e solo una regione di dimensione 5 conterrà gettoni raccolto di ciascun valore. Due valori di raccolto identici non possono mai essere adiacenti, nemmeno in diagonale.
Durante un turno, esegui un'azione di esplorazione o un'azione divina: alla fine di un'azione di esplorazione o divina, puoi consegnare 1- 5 cubi offerta per 0-10 punti. Puoi tenere al massimo un'offerta per ciascun colore.
Quando l'ultima tessera terreno viene posizionata sul tabellone, viene attivata la fine del gioco. A partire da questo giocatore, ogni giocatore a turno può eseguire una singola azione divina o passare. Se lo superi, non intraprendi ulteriori azioni. Se divini, guadagni punti e un cubo offerta come al solito, oppure perdi punti e devi passare. Continua a fare i turni attorno al tavolo finché tutti non hanno passato, poi fai un'offerta finale, poi vedi chi ha più punti.
Giocatori | 1-4 |
Scalabilità | Migliore: 3 / 2-3-4 |
Durata | 30-60 Min |
Età | 14+ / 12+ |
Peso | Medio - 2.18 / 5 |
Prezzo MSRP | N/A € |
Gioco base
Stato: In produzione
Editore: Tesla Games
Anno pubblicazione: 2024
Dipendenza lingua: Indipendente
Autori: Olivier Grégoire
Artisti: Raphaël Samakh
Sleeves
Stampa scheda
Titolo | Tiwanaku |
Categoria | Giochi da Tavolo |
Tipo di gioco | Gioco base |
Stato | In produzione |
Editore | Tesla Games |
Prezzo MSRP | € N/A |
Voto della community di BoardGameGeek | 7.2 |
Target | Giochi Family+ |
Tipologia | Esplorazione Logica / Deduzione |
Scalabilità | Per Due Giocatori Per Tre Giocatori Per Quattro Giocatori |
Peso | Medio |
Meccaniche | Strutture di Gioco - Giochi Cooperativi Strutture di Gioco - Solitari |
Dipendenza dalla lingua | Indipendente |
Anno di pubblicazione | 2024 |
Giocatori minimi | 1 |
Giocatori massimi | 4 |
Età | 14+ |
Età consigliata dalla community di BoardGameGeek | 12+ |
Durata minima | 30 min |
Durata massima | 60 min |
Artisti | Raphaël Samakh |
Autori | Olivier Grégoire |
ID BoardGameGeek | 267979 |
Link pagina BoardGameGeek | https://boardgamegeek.com/boardgame/267979/tiwanaku https://boardgamegeek.com/... |
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